Renderingとは?グラフィックスや映像の基本概念を分かりやすく解説
Renderingとは?
Rendering(レンダリング)とは、3Dグラフィックスや映像の制作において、コンピューター上で3Dモデルを描画し、フラットな2D画像として出力することを指します。つまり、3Dモデルを写真のような2D画像として表現する工程のことです。
レンダリングの種類
レンダリングには、主に2つの種類があります。
- フォトリアルなレンダリング:光の反射や影、質感などを細かく再現した写真のようなリアルな3D画像を生成するレンダリング方法。
- ノンフォトリアルなレンダリング:アニメーションやコミック、ゲームなどに使われる、リアルさを追求せずに独自の世界観を表現するレンダリング方法。
レンダリングの過程
レンダリングは以下の過程で行われます。
- 3Dモデルを作成する
- 3Dモデルに光源を設置する
- 3Dモデルにカメラを設置する
- レンダリングエンジンを使用して、3Dモデルを描画する
- 描画された3Dモデルを2D画像に変換する
レンダリングの用途
レンダリングは、コンピューターグラフィックスの分野で広く使用されています。主な用途は以下の通りです。
- 映画・テレビ番組の特殊効果やVFX
- 建築物の3Dプレゼンテーション
- ゲームの開発
- 医療分野における3D画像の生成
まとめ
Rendering(レンダリング)とは、3Dモデルを写真のような2D画像として表現する工程のことです。フォトリアルなレンダリングとノンフォトリアルなレンダリングの2種類があり、主に映像・建築・ゲーム分野で使用されています。