OLE Object Linking and Embeddingとは?
OLE(Object Linking and Embedding)は、Microsoftが開発したWindows上のアプリケーション間でデータをやり取りするための仕組みです。OLEを使うことで、異なるアプリケーション間でデータを共有したり、別のアプリケーションで作成されたオブジェクトを取り込んで利用することができます。OLEは、オブジェクトのリンクや埋め込み(Embedding)をすることができます。
OLEの基本概念
OLEには、ライブラリやアプリケーションを呼び出す方法が2つあります。
1. Linking(リンク)
2. Embedding(埋め込み)
リンクと埋め込みの違いは、オブジェクトの所有権がどこにあるかです。リンクすると、オブジェクトの所有権は元のアプリケーションにあります。一方、埋め込むと、オブジェクトの所有権は埋め込んだアプリケーションにあります。
また、OLEでは、WindowsがOLEオブジェクトの一元管理を行っています。これにより、OLEオブジェクトは、複数のアプリケーションからアクセスされ、編集されることができます。
OLEの利点
OLEを使用することで、アプリケーション間でデータをやり取りするプロセスを簡略化できます。さらに、OLEを使うことで、ソフトウェア開発者は、アプリケーションをより柔軟に設計できます。例えば、マイクロソフト オフィスがOLEを使用して、Word文書をExcelスプレッドシートに埋め込んだり、PowerPointスライドにWord文書をリンクしたりすることができます。
まとめ
OLEは、アプリケーション間でのデータ共有やオブジェクトの埋め込みを行うためのプロトコルです。OLEを使用することで、異なるアプリケーション間でのデータ共有を容易にすることができ、より柔軟な設計をすることができます。
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