ティアリング(screen tearing)とは?ディスプレイ映像の基本概念をわかりやすく解説

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ティアリングとは?ディスプレイ映像の基本概念をわかりやすく解説

ティアリングとは?

ティアリングとは、ディスプレイの映像表示において、横線が画面に生じる現象のことを指します。この現象は、表示デバイスのフレームレートとストリーミング映像の同期が取れない場合に発生しやすいです。

ティアリングの原因

ティアリングが発生する原因は、ディスプレイのリフレッシュレートと映像ソースのフレームレートのズレによるものです。例えば、映像ソースが60fpsであり、ディスプレイのリフレッシュレートが50Hzの場合、60fpsの映像を表示するために、ディスプレイは2回のリフレッシュサイクルごとに1回の更新を行います。このような場合、上下に分かれた2つの画像が表示され、ティアリングが発生します。

ティアリングの解決方法

ティアリングを防止する方法には、以下のようなものがあります。

– VSyncを有効にする:VSyncは、Vertical Synchronizationの略で、映像ソースがディスプレイのリフレッシュレートと同期して表示されるようにする技術です。ゲームプレイにおいては、VSyncを有効にすることで、ティアリングを解消できます。
– G-Sync/Freesyncを使用する:G-Sync/Freesyncは、NVIDIA/AMDが開発した技術で、ディスプレイのリフレッシュレートを映像ソースのフレームレートに合わせて自動調整することで、ティアリングを解消できます。
– ディスプレイのリフレッシュレートを上げる:ディスプレイのリフレッシュレートをより高くすることで、ティアリングを防止することができます。

まとめ

ティアリングは、ディスプレイ映像において横線が表示される現象です。この現象は、ディスプレイのリフレッシュレートと映像ソースのフレームレートのズレによって起こります。ティアリングを解消する方法としては、VSyncの有効化、G-Sync/Freesyncの使用、ディスプレイのリフレッシュレートの上昇が挙げられます。

参考記事

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